四个分类横着排开
点一下就把三十支队伍收窄到一组,先缩小范围再挑队,比从头翻到尾快得多。
数据与入口 · 三条路任选
你心里其实已经知道要看哪支队、要核哪个数。谈球吧赛事把这个问题拆成两条路:右上角那个按钮负责把画面送到你手机上,球队库与赛后数据页负责把数字摆到眼前。窗口一开,剩下的时间就是看球和看数。
01 小屏看球入口
谈球吧小屏看球入口固定在页面右上角,和你用电脑打开时是同一个位置。手机浏览器点开就进画面,不用装客户端,也不用先注册。
第一次用不知道点哪儿?答疑中心把入口相关的常见问题一条条写清楚了。
02 球队库
球队库覆盖三十支队伍,分属四个赛区分类。每支队伍都单独有一页当季资料,卡片上还会并排摆出近期数据,扫一眼就知道该不该点进去。
点一下就把三十支队伍收窄到一组,先缩小范围再挑队,比从头翻到尾快得多。
字母顺序是固定的,队名念得出来,就能顺着字母表把卡片找出来。
按最近一段时间被查看的次数排序,刚打完球的队伍会排在前面。
不用点进去才知道状态,卡片上直接给出近期走势,判断要不要细看。
赛制怎么走、判罚盯哪些动作、统计怎么算,都写在这一页里。
从筛选到进入队伍主页中间不加台阶,选中即打开。
03 当季规则说明首页
当季规则说明首页是每支队伍的固定入口。同一场比赛,两个人吵起来往往不是谁看错了,而是对规则的理解不一样——这一页就是先把容易吵的那几件事讲明白。
04 赛后数据页
终场哨响之后,页面进入另一种状态。上半部分是十二项核心技术统计,两端并列,谁的效率高一眼就能看出来;下半部分是六个关键节点,把比赛怎么一步步走到这个比分重新铺一遍。
得分
最终分差有多少,直接写在最前面。
篮板
谁在篮下站住了位置,多出来的回合从这儿来。
助攻
球是怎么转起来的,配合顺不顺看这一项。
抢断
转换进攻的机会从哪儿冒出来。
盖帽
禁区里被挡下了几次,防守强度的一个侧面。
失误
白白送出去的机会有多少,往往和胜负直接挂钩。
犯规
哪些位置早早陷入麻烦,轮换被迫提前。
投篮命中率
出手效率的底色,看它比看得分更接近过程。
三分命中率
外线这一晚到底准不准,不用靠印象。
罚球命中率
被犯规之后能拿回几分,比分咬得紧时格外重要。
内线得分
篮下进攻占了多大分量,看打法偏向哪边。
快攻得分
跑起来的回合赚了多少分,节奏快慢一目了然。
首节结束
开局这一段谁先进入状态,节奏是快是慢。
半场
休息前的分差和效率,往往决定下半场怎么打。
第三节结束
进入末节之前的局面,是拉开还是咬着。
末节六分钟
比赛开始收紧的那一段,换人和节奏调整都在这时候发生。
最后两分钟
决定胜负的几个回合,谁出手、谁站上罚球线。
终场
最终比分与总差距,和上面五个节点连起来就是一条完整走向。
数字之外还想看文字分析?编辑部专栏每周产出五到七篇,赛前、规则、复盘和球队档案各成一路。
05 三条路径
三条路径通向同一个内容库,区别只在于你此刻坐在哪里、手边是什么设备。对着下面这张表挑一列,照着做就行。
| 路径 | 适合什么时候用 | 你要做的 | 拿到什么 |
|---|---|---|---|
| 桌面网页 | 坐在电脑前,想同时开着几个页面对照看,或者要把数字抄进自己的记录里。 | 浏览器打开站点,用右上角悬浮导航切换栏目。 | 十二项统计与六个时间戳一屏铺开,横向对比不用来回滚。 |
| 移动小屏 | 通勤路上、沙发上、床边,只有碎片时间,想扫一眼比分解解馋。 | 手机点右上角的入口,页面自动切成单列。 | 画面在上、数据在下,拇指从上往下顺一遍就看完。 |
| 球队库直搜 | 已经知道队名和比赛日,只想核对那场比赛的某一项数字。 | 用队名加比赛日的组合直接搜。 | 跳过所有中间页,直接落在那一场的赛后数据页上。 |
06 更新节奏
终场哨响的时候,你手里的页面还停在旧数据上。接下来这段时间,数字会分三步补齐,越往后越准。
最终比分先上线,让你在第一时间能看到结果,不用刷新半天。
十二项统计补齐并复核一遍,这时候的页面已经可以拿来做判断。
对上一比赛日的数据做一次抽检,把偏得远的数字拉回正确值。
首页的赛事更新会一直持续到次日清晨六点,上一个比赛日的全场集锦在终场后陆续上架。平均每个比赛日,站内会上架四到六条集锦与三组数据卡片,够你把当天的比赛过一遍。